Ilunai war nicht immer das besessene, gierig nach Dingen hungernde Wesen, das er heute ist. Einst war er einfach nur Beute — klein, verängstigt und ständig daran erinnert, dass das Universum anderen mehr gegeben hatte als ihm.
**Schwierigkeit:** Experte
Ilunai The Twisted Collector: Ilunai war nicht immer das besessene, gierig nach Dingen hungernde Wesen, das er heute ist. Einst war er einfach nur Beute — klein, verängstigt und ständig daran erinnert, dass das Universum anderen mehr gegeben hatte als ihm. Andere Leute oder Freunde besaßen bessere Werkzeuge, bessere Kleidung, bessere Schmuckstücke, bessere Technik. Jedes Mal, wenn er etwas Schönes oder Nützliches sah, das nicht ihm gehörte, zog sich etwas in seinem Inneren zusammen, spannte sich, drohte die Kontrolle zu übernehmen.
Der Neid begann klein. Aber er wuchs. Und wuchs.
Der Wendepunkt:
Es geschah auf einem kalten, verlassenen Abschnitt der Jagdgründe. Ilunai hatte sich zu weit von allen „sicheren" Orten entfernt, als ein Raubtier — größer, schwerer, mit hungernd glitzernden Augen — aus den Schatten hervorschnellte. Es warf ihn augenblicklich zu Boden, die Klauen bohrten sich in seine Seite und durchstachen sein Fleisch. Ein stechender Schmerz fuhr durch ihn. Er spürte, wie sein Blut in der eisigen Luft gefror.
Für einen Moment war er wieder nichts als Beute.
Dann brach etwas.
Kein Schrei. Keine Panik. Eine gewaltsame, rasiermesserscharfe Klarheit.
Mit einem wilden Aufschrei wand sich Ilunai unter dem Biest hervor, riss sich selbst aus dessen Griff, während die Klauen seine Seite weiter aufschlitzten. Blut spritzte in roten Bögen in den Schnee. Er sprang nach oben, rammte seine Krallen in die Kehle des Wesens.
Es schlug wild um sich — doch… er hielt fest.
Ilunai riss und kratzte erneut, wieder und wieder, zerriss Fleisch und Sehnen, bis warmes Blut seine Arme hinablief und in der Kälte dampfte. Die röchelnden Laute des Raubtiers wurden zu erstickten, nassen Gurglern.
Der Wind verstummte. Nur ein tiefer, unheimlicher Ton blieb — wie eine ferne, verzerrte Melodie.
Und als die Kreatur schließlich zusammenbrach, rannte Ilunai nicht.
Er stand da, zitternd, keuchend, blutbedeckt… und dann sah er, was die Kreatur bei sich trug: Werkzeuge, Kleinkram, Gegenstände, die sie von früheren Opfern gesammelt hatte.
Dinge, die er nicht hatte.
Er nahm sie.
Und etwas in ihm rastete ein.
Von diesem Tag an — von dem exakten Moment, an dem er sich verdrehte — konnte Ilunai weder Schmerz noch Angst fühlen. Was in ihm zerbrochen war, hatte ihn nicht nur abgehärtet. Es löschte die Empfindungen aus, die ihn einst klein gehalten hatten. Wo früher Schrecken und Qual wohnten, blieb nur noch kalter Instinkt… und Hunger.
Der Hunger nach allem:
Seit diesem Moment wollte Ilunai nicht nur Technik. Er begehrte alles, was andere besaßen:
Wenn es nicht ihm gehörte, wollte er es. Wenn jemand anders es hatte… fühlte er sich minderwertig, und das versetzte ihn in Panik.
Manchmal, wenn er sich auf einen Gegenstand fixiert, verändert sich die Atmosphäre — eine Art Spannung, bei der man meint, leise, unheimliche Musik oder gehauchte Atemzüge hinter sich zu hören.
Ilunai kann bis zu drei "Schatten-Anker" auf dem Gelände platzieren. Nach Aktivierung eines Ankers tauscht Ilunai sofort ihren Standort mit dem des Ankers aus. Zudem kann sie nach einer kurzen Kanalisierungszeit (3 Sekunden) durch den Schatten in eine Überlebende "eindringen", was ihren Standort auf der Karte für kurze Zeit aufdeckt.
Wenn Ilunai einen Überlebenden jagt, verringert sich schrittweise die Reichweite, in der die Überlebenden Ilunais Terrorradius hören können. Bei maximaler Stille (nach 10 Sekunden Verfolgung) verschwindet ihr Terrorradius vollständig und macht sie zu einer lautlosen Bedrohung. Der Radius kehrt nur zurück, wenn sie angreift oder der Überlebende entkommt.
Jedes Mal, wenn ein Generator repariert wird, erhält Ilunai einen Token. Bei 3/2/1 Token können Überlebende, die in der Nähe eines reparierten Generators arbeiten, eine Rückblende des Killers sehen, die ihre Position für 5 Sekunden aufdeckt.
Wenn du einen Überlebenden triffst, leidet dieser für 60 Sekunden unter dem Status "Kälte". Überlebende mit diesem Status erleiden einen geringfügigen Malus auf ihre Reparatur- und Heilungsgeschwindigkeit.
Du startest das Spiel mit 3/4/5 Token. Wenn ein Überlebender einen schnellen Trespass macht oder einen lauten Geräuschindikator auslöst, verlierst du 1 Token, aber alle anderen Überlebenden in 32 Metern Entfernung werden für 2 Sekunden geblendet.